09 · Geliştirme notu · W10 - W12
Karakter seçimi, sunum bandı ve kamera
Son üç dalganın işi masanın kendisi değil, masayı izlerken gördüğün her şeydi.
Bir SON SAYIM maçı masada başlamıyor. Önce karakter seçimi ekranı açılıyor: herkese havuzdan iki teklif geliyor, ortak bir sayaç işliyor ve masadakilerin tamamı erken seçerse faz o anda bitiyor. Ekranın altındaki şerit kimin seçtiğini, kimin hâlâ düşündüğünü gösteriyor.
On birinci dalgada bu ekranın ağ tarafı tamamlandı. Serbest seçim kipi o güne kadar yalnızca tek cihaz yolunda uçtan uca kuruluydu; çevrim içi odada galeriden karakter ayırmak çalışmıyordu. Rezervasyon sunucu tarafına taşındı, böylece iki oyuncu aynı karakteri alamıyor ve botlarda kopya çıkmıyor.
Masadaki elin görünümü onuncu dalgada baştan yazıldı. Rakiplerin eli aslında üç boyutlu değildi: iki boyutlu kart sırtları her karede elin ekran izdüşümüne taşınıyordu, bu yüzden kart sürekli kolun üstüne biniyordu. Sorun kartın konumu değil yöntemiydi. Aynı dalgada silah tutuşu da ölçülüp yeniden kuruldu; ölçümde gövdeler arasında yüz on yedi ila yüz otuz iki derecelik sapma çıkmıştı.
Kamera kendi başına bir hikâye. Yedinci haftada masadan ayrılan oyuncuyu izleyen üç fazlı bir kamera geldi. Dokuzuncu haftada kullanıcı eski açının daha iyi olduğunu söyleyince yandan takip kapatıldı ve kapıya mesafe tetiği kondu. Onuncu haftada aynı kadrajın gerçek ağ maçında da geçerli olduğu kare kare doğrulandı.
Aynı yürüyüşün animasyonu on birinci dalgada temizlendi: eşikteki dönüş kaldırıldı, kapı jesti ayrı bir katmana alındı ve beş klibe daha duruş düzeltmesi uygulandı. Ölçüm net: diz hiperekstansiyonu on sekiz buçuk dereceden sıfıra indi, ayak kayması kare başına çeyrek santime indi.
On ikinci dalganın en güzel bulgusu sunum bandıydı. Üstteki süre göstergesi animasyondan değil, sunum kuyruğunun maliyet tablosundan geliyordu ve her koltuk için sabit bir süre yazıyordu. Gerçek sahne ise koltuktan koltuğa değişiyordu. Aradaki fazla sayım iki buçuk ila altı buçuk saniye arasında ölçülüp giderildi; artık bandın saydığı süre ekranda gördüğün sahneyle aynı.