
Büyü senin. Deste de öyle.
Bir cadı, bir büyü destesi ve karanlığın içinden gelen kalabalıklar. Kartların senin yerine savaştığı bir survivor-like üzerinde çalışıyoruz.
- Durum
- Geliştiriliyor
- Ad
- Çalışma adı, değişebilir
- Tür
- Survivor-like, büyü destesi
- Görseller
- Konsept çalışması
ProjectWitch bir çalışma adı. Oyun geliştirme aşamasında ve burada yalnızca üst düzey tasarım fikrini paylaşıyoruz. Ana fikir basit: destenin kendisi yapının ta kendisi.
OYNANIŞ
Masada ne oluyor?
Desten senin yerine savaşsın.
Tasarladığımız sistemde destedeki kartlar büyülerini kendiliğinden kullanır. Sen hareketine ve bir sonraki kararına odaklanırsın.
Sakla ya da yak.
Bir kartın sürekli etkisini korumak ya da onu güçlü bir anlık etki için harcamak: destenin her parçası bir karar.
Her denemede yeni bir deste.
Kart yerleşimi, gelişimler ve büyü birleşimleri tasarımın merkezinde. ProjectWitch bir çalışma adı; oyun ve görsel dili hâlâ gelişiyor.
KONSEPT
Konsept çalışmaları
Aşağıdaki görseller konsept çalışmasıdır, oyun içi kare değildir.
YOL HARİTASI
Nereye gidiyoruz?
PLANLANAN ÖZELLİKLER
Üzerinde düşündüklerimiz
Yol haritası ve planlanan özellikler bir taahhüt değil, o anki yönümüzü gösterir. Tarih vermiyoruz.
LAB NOTLARI