02 · Tasarım notu · Tasarım
Her oyunda bir kart hikâyesi.
Bir istasyondaki gizli rollerden bir cadının büyü destesine uzanan ortak fikir.
Cardlab Studios'ta geliştirdiğimiz oyunların ortak noktası kartlar. Bazen bir oyunun temel mekaniği, bazen de dünyasını kuran tema olarak karşımıza çıkıyorlar.
FrostZero'da kartlar aynı masa etrafındaki farklı niyetlerin parçası. Elindeki seçenekleri yönetirken diğer oyuncuları da okumak gerekiyor. Oyunun gerilimi, kartlarla insanların kararlarının buluştuğu yerde ortaya çıkıyor.
ProjectWitch'te aynı merakı başka bir yönde araştırıyoruz. Bu kez deste bir cadının büyülerini taşıyor. Geliştirdiğimiz tasarımda kartı elde tutmak ile güçlü bir etki için harcamak farklı olasılıklar açıyor.
İki farklı atmosfer, kartlardan yola çıkan iki farklı oyun. Tasarımları geliştirirken bu sayfalarda süreci paylaşmaya devam edeceğiz.